Про гру
TerraFeud — авторська настільна стратегія на гексагональному полі (91 гекс, сторона 6), близька за духом до шахів, але з власною системою фігур і механік.
Два феодальні доми борються за перемогу через одну з трьох умов: знищення ворожого феодала, його мат або захоплення ворожого замку. Поле розділяє річка з мостами й бродами, а кожна з 6 фігур має власний, унікальний мувсет і роль у бою:
- Феодал — рокіровка та «Наказ», що координує двох піхотинців одним ходом.
- Важкий лицар — рухається по прямій на будь-яку відстань, як тура.
- Пікінер — пасивна зона контролю навколо себе, небезпечна для слабших фігур.
- Легка кавалерія — стрибок 2+1, перестрибує все на шляху.
- Лучник — стріляє маркером загрози на відстані, безпорадний у ближньому бою.
- Піхотинець — слабкий сам-один, але сильний у координації вдвох.
Ця комп'ютерна версія — спрощений варіант настільної гри в розробці, реалізований у браузері.
Ідея та правила гри: Рудик С.В.
Розробка: Рудик С.В. & Claude Code, 2026.